EISYSTEM Gra edukacyjna “Złapmy Lwa” – japońskie szachy dla dzieci od 5 do 10 lat

Kod produktu: EISYSTEMZZL
Producent: EISYSTEM

Ten wyjątkowy zestaw edukacyjny „Złapmy lwa!” opiera się na japońskiej grze Dōbutsu shogi (dosł. „zwierzątkowe szachy”, jap. どうぶつしょうぎ). Został zaprojektowany przez zawodową szachistkę Madoko Kitao oraz graficzkę Maiko Fujitę. W trakcie gry dzieci rozwijają myślenie logiczne i strategiczne najmłodszych uczniów, a jej stopień trudności jest dostosowany do dzieci w przedziale wiekowym 5-10 lat.

Produkt dostępny w magazynie,
wysyłka - niedziela (19 stycznia 2025)
Powiedz innym o tym produkcie
Cena:
1,290.00
zawiera 23% VAT
Opis produktu - Gra edukacyjna “Złapmy Lwa” – japońskie szachy dla dzieci od 5 do 10 lat

Gra edukacyjna Złapmy Lwa - plansza z klockamiZestaw “Złapmy Lwa” przygotowany został do użytku w polskich szkołach przy współpracy Instytutu Matematycznego Uniwersytetu Wrocławskiego, Fundacji Przyjaźni Polsko-Japońskiej NAMI oraz zawodowej szachistki Madoki Kitao i graficzki Maiko Fujitę, które są autorkami gry. Gra realizuje podstawę programową Ministerstwa Edukacji Narodowej obowiązującą od września 2017 w zakresie:

  •   powszechnego wprowadzenia szachów do szkół podstawowych,
  •   nauki programowania w nauczaniu wczesnoszkolnym,
  •   prowadzenia zajęć wyrównawczych z uczniami ze specyficznymi problemami w pisaniu i czytaniu (dysleksja).

Złapmy Lwa plansza i poduszkiGra, pomimo ograniczenia do małej planszy o wymiarach trzy na cztery pola, na której każdy z dwóch graczy ustawia swoje cztery figurki-zwierzątka, zachowuje wszystkie walory logiki i strategii znanej z europejskich szachów. Zestaw zawiera także pełną obudowę dydaktyczną dla nauczycieli prowadzących zajęcia z dziećmi w wieku wczesnoszkolnym, a scenariusze zajęć są przydatne szczególnie dla tych, którzy rozpoczynają dopiero nauczanie programowania najmłodszych uczniów.

Według Wojciecha Jedynaka – informatyka, nauczyciela japońskich szachów i Mistrza Polski w Shogi (japońskie szachy) w roku 2016 zestaw “Złapmy Lwa” wprowadzi każdego do świata strategicznego myślenia. Jest to gra o bardzo prostych i jasnych zasadach, która swoją głębią i złożonością nie ustępuje szachom, a jednocześnie jej słodka grafika i urocze pionki-zwierzątka doskonale przemawiają nawet do najmłodszych dzieci, które są grą oczarowywane. Bez zastanowienia i z ogromną radością przystępują do rozgrywki, nie zdając sobie sprawy, jak wiele się uczą.
Reguły gry da się wyjaśnić w kilka minut, można je przedstawić za pomocą edukacyjnego filmu animowanego przygotowanego specjalnie dla dzieci. Gra została zaprojektowana z japońską dbałością o szczegóły, więc nie trzeba pamiętać o tym które zwierzątko jak może się poruszać – pionki postaci są dokładnie oznaczone w widocznych miejscach, wystarczy spojrzeć i już wiadomo jak można poruszać się danym zwierzątkiem po planszy.

Gra jest bardzo popularna nie tylko w Japonii, ale także w innych krajach, używana jest przez milion dzieci.
Jak gra wpływa na rozwój dziecka:

  • Rozwija myślenie logiczne i strategiczne
  • Naucza przez zabawę w całej grupie, głównie na dywanie klasowym
  • Umożliwia rozpoczęcia nauki bez umiejętności czytania

Cechy Gry:

  • Proste reguły, jasno i doskonale wytłumaczone, tak, aby zrozumiał je nawet pięciolatek
  • Piękna grafika i bogata obudowa gamifikacyjna
  • Stanowi doskonały wstęp do tradycyjnych szachów
  • Proste i zrozumiałe scenariusze zajęć z pełną obudową metodyczną
  • Nie wymaga od nauczycieli umiejętności informatycznych, ani umiejętności gry w szachy
  • Zestaw zawiera komplet materiałów dla 25-ciu dzieci.

Zestaw Złapmy Lwa dla 25 osóbZestaw zawiera:

  • Pomoce trwałe:
    • grę dywanową do zabawy grupowej, na którą składa się
      • mata 1,5 m na 2 m
      • 8 dużych miękkich poduszek o rozmiarach 40x40x60cm
      • 12 zestawów stolikowych do gry w parach na kartonowej planszy o rozmiarze A4
      • poradnik metodyczny wraz ze scenariuszami zajęć,
    • ćwiczenia interaktywne na tablicę multimedialną i materiały multimedialne:
      • interaktywna instrukcja obsługi i ćwiczenia do nauki zasad gry
      • ćwiczenia ruchowe na bazie ruchów zwierząt z gry
      • zagadki multimedialne oparte na sytuacjach z gry
      • zagadki matematyczne i logiczne oparte na samych postaciach z gry
  • Pomoce jednorazowe dla grupy 25 osób:
    • karty pracy (124 sztuk, 8 wzory),
    • certyfikaty umiejętności (100 sztuk, 4 wzory)
    • karty turniejowe z naklejkami (25 sztuk),
    • przypinki i naklejki – nagrody,
    • plakat A3 z zasadami gry,
    • kolorowanki do wykonania własnych zestawów do gry w domu przez dzieci (25 sztuk).

Pomoce jednorazowe po ich zużyciu można dokupić osobno.

Ten produkt najczęściej wyszukiwano z wykorzystaniem fraz:
programowanie dla dzieci, szachy dla dzieci, japońskie szachy, szachy w przedszkolu, japońskie szachy w przedszkolu, programowanie w szkole podstawowej
Skontaktuj się, jeżeli nie znalazłeś odpowiedniego produktu!
Pliki do pobrania

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.