Dash to prawdziwy robot, który będzie idealnym przyjacielem dla każdego dziecka.
Dash jest gotowy do zabawy tuż po wyjęciu go z pudełka. Ten przyjazny robot reaguje na głos, potrafi tańczyć, śpiewać, a także bardzo lubi grać na cymbałkach. Dash jest robotem, o którym marzy każde dziecko, ale równie chętnie bawią się nim także dorośli. Do obsługi robota służy aż 5 aplikacji, które dostosowane są dla dzieci w różnym wieku. Do nauki programowania podczas zabawy z Dashem służy aplikacja Wonder oraz Blockly, które dedykowane są dla dzieci od 6 roku życia, choć z ich obsługą doskonale radzą sobie także młodsze dzieci. Pozostałe trzy aplikacje: GO, PATH oraz XYLO nie posiadają ograniczeń wiekowych, dzięki czemu robot Dash w świat robotyki i programowania może wprowadzać także dzieci w wieku przedszkolnym. W zabawie z Dashem nie ma żadnych ograniczeń oprócz wyobraźni.
Opis aplikacji:
Aplikacja Wonder dedykowana jest dla dzieci w wieku 6+
Ta cudowna aplikacja sprawia, że robotyka jest równie zachwycająca jak malowanie palcami. Język kodowania w tej aplikacji stworzony został specjalnie dla dzieci, a oparty jest na obrazkach, za pomocą których dzieci tworzą algorytmy (programy) definiując szczegółowe zachowania dla Dasha.
Aplikacja Blockly dedykowana jest dla dzieci w wieku 6+
Ta aplikacja wprowadza dzieci w świat programowania za pomocą wirtualnych bloczków, dzięki którym można tworzyć algorytmy. Blockly posiada samouczek, który stopniowo wprowadza co raz nardziej zaawansowane koncepcje kodowania. Dzieci poprzez zabawne projekty i łamigłówki odkrywają zmienne, wydarzenia, warunki, pętle i wiele więcej. Dzieci mają możliwość naocznie przekonać się jak Dash reaguje na napisane przez nie programy, w których robot raz staje się tancerzem, raz poszukiwaczem przygód, a innym razem artystą.
Aplikacja Path bez ograniczenia wiekowego
Aplikacja Path wprowadza pojęcie sekwencji zdarzeń oraz pokazuje małym użytkownikomw jaki sposób praktycznie ją stosować w programowaniu. Programowanie w tej aplikacji polega na operowaniu pracą robota przy użyciu prostego interfejsu działającego na zasadzie „rysuj, przeciągnij i upuść”. Dzieci planują i programują przeżywając wspólnie z Dashem różne przygody. Podczas tej zabawy przyswajają podstawy informatyki i rozwijają techniczne rozumowanie.
Nowe umiejętności dzięki aplikacji Path:
- Tworzenie algorytmu
- Sekwencja programowania
- Sterowanie przepływem kodu
- Sensory i zdarzenia
- Rozwiązywanie problemów
Z Path dzieci zaczynają od podstaw przygodę z robotyką i kodowaniem i mogą się uczyć programowania nawet zanim nauczą się czytać! Rysując trasę na tablecie lub smartfonie, dzieci wysyłają Dash’a w podróż po domu, po drodze układając mu sekwencję różnych zdarzeń.
Aplikacja Go bez ograniczeń wiekowych
Go to aplikacja, która przeznaczona jest dla odbiorców w każdym wieku. Za pomocą tej aplikacji można sterować robotem na różnych prędkościach, zmieniać cechy jego wyglądu, robot może wydawać odgłosy charakterystyczne dla zwierząt, czy ruchu drogowego, a także można za jej pomocą wygrywać własne dźwięki na robota. Aplikacja wprowadza dzieci do robotyki, pokazując podstawowe funkcje robotów. Ta aplikacja jest idealnym narzędziem do wprowadzania rozpoznawania kierunków u najmłodszych oraz ćwiczenie u nich empatii programistycznej poprzez sterowanie robotami.
Aplikacja Xylo dla osób w wieku 6+
Ta aplikacja współpracuje z jednym z akcesoriów Dasha – ksylofonem (cymbałkami). Umożliwia ona zaprogramowanie dźwięków na pięciolinii, które później Dash gra na cymbałkach za pomocą pałeczki, którą mocuje się na jego lewym uchu. Aplikacja umożliwia odtwarzanie znanych dzieciom utworów lub tworzenie swoich autorskich kompozycji.
Dash posiada różne dodatkowe akcesoria, które można dokupić dodatkowo lub w zestawie z Dashem i Dotem. W skład akcesoriów dodatkowych wchodzą:
- Łączniki do klocków LEGO, które umożliwiają obudowanie robotów klockami lub zbudowanie dla nich dodatkowych akcesoriów na przykład platformy na kółkach, na której będzie postawiony Dot. Dzięki takiej przyczepce Dot może być wożony przez Dasha.
- Ksylofon – cymbałki, które umożliwiają odtwarzanie i komponowanie utworów, programowanie nut oraz wytłumaczenie dzieciom zasad działania pętli.
- Spychacz – narzędzie, które pozwala na urozmaicenie nauki i zabawy z robotami. Za jego pomocą można posprzątać klocki w pokoju spychając je wszystko w jedno wyznaczone miejsce.
- Wyrzutnia piłeczek – obsługiwana jest za pomocą dwóch aplikacji Wonder i Blockly.
- Uszy królika
W skład zestawu wchodzi:
- 1 Dash
- 1 Przewód ładujący
- 2 łączniki do klocków Lego®
- krótką instrukcję oraz 1-roczną gwarancję dystrybutora
Wielkość i waga | |
Długość: | 17 cm |
Szerokość: | 18,2 cm |
Wysokość: | 16,1 cm |
Waga: | 0,8 kg |
Bateria, Zasilanie i Łącze | |
Czas pracy: | Do 5 godzin |
Czas czuwania: | Do 30 dni |
Bateria | Wbudowany akumulator jonowo-litowy 1,85Wh |
Ładowanie: | Przez złącze mikro USB z wejściem USB do komputera lub poprzez przejściówkę do gniazda elektrycznego |
Łączność: | Bluetooth Smart 4 / LE |
Światła, Sensory, Media | |
Mikrofony: | 3 |
Głośnik: | 1 |
Światła - oczy: | 12 białych diod LED |
Światła - uszy: | Diody LED RGB |
Światło punktowe: | Diody LED RGB (na brzuchu) |
Światła tylne: | Czerwone diody LED |
Nadajniki: | 4 IR |
Sensory odległości: | 3 (zakres 30cm) |
Odbiorniki wykrywania robotów: | 2 IR |
Ruch | |
Maksymalna prędkość: | 1 m/sek |
Zakres ruchu głowy – w górę: | 25° |
Zakres ruchu głowy – w dół: | 10° |
Zakres ruchu głowy – w lewo: | 120° |
Zakres ruchu głowy – w prawo: | 120° |
Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.